четверг, 4 февраля 2010 г.

Что наша жизнь




С начала года взялся за реализацию компьютерной игры, планы к которой вынашивал уже 2 года.

Оказалось, что геймдев (компьютерное игростроение) - увлекательнейшее занятие.
Проблемы начинаются на конечном этапе реализации, когда множество кирпичей собираются воедино.

На сегодня к первой бурятской компьютерной игре, не просто с текстами, а прямо использующую в игровом процессе свойства фонетики бурятского языка (в общем, сингармонии алтайской языковой ветви) готовы:
1. Механика 90%
2. Логика 60%
3. арт-дизайн 50%

Принцип слегка схож с зумой: к словам появляющемся на экране нужно прицепить суффикс падежа, что непросто, т.к. слова носятся по игровому полю, сталкиваются как шары в бильярде, а суффиксы падежей у всех слов разные. Выбор, чем стрелять определяется правой клавишей мышки. Огонь - левой. Пушка реализована как ваджра, оружие Индры.